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mid 2941854 | 粉丝 693,003 · 关注 325 · Lv6 · 公开视频 60 条
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逗比的预言家(mid 2941854)目前有 60 条公开视频,粉丝 693,003,时间跨度 2022–2026;累计播放 7616.2万,篇均 112.5万。最高播放是《主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏双重结局》(327.7万)。
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勇者竟是假的!主角才是反派,这款31年前的游戏竟有反转结局!2025-04-202,461,1463.38%

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2023-07-29男主变成BOSS?亲手杀死女主?这款19年前的游戏神作将让你根本猜不到结局!1,011,55152,0305.14%31,5073.11%11,5251.14%2,4005,8503,170
2023-07-16敌友全在演戏,结局惊天反转!这款20前的游戏神作竟隐藏双重结局!1,629,31783,5915.13%81,1044.98%19,6391.21%1,4879,0852,351
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2023-06-11正派变成BOSS?反派却是好人?这款23年前的游戏竟隐藏7个结局!1,233,94458,5724.75%35,3992.87%11,3320.92%1,2585,2401,489
2023-05-21主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏双重结局!3,276,55597,4512.97%61,8051.89%33,7581.03%4,78410,7494,336
2023-05-02这款24年前注定悲剧的游戏,却隐藏着逆天改命的完美结局!1,654,13382,7755.00%51,1093.09%17,5281.06%2,1866,7891,931
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2023-04-16这款22年前的游戏为何能一战成名?让你笑着看完神作《赵云传》1,054,26145,1014.28%27,3222.59%7,1770.68%1,6575,1191,517
2023-04-08这款21年前女主必死的游戏,却隐藏着改变命运的结局!1,292,55156,2354.35%33,4822.59%14,5031.12%1,2364,0361,540
2023-03-25震撼神经!!这款21年前的游戏神作,居然隐藏着整整54个结局!!1,145,20057,4125.01%47,2764.13%14,7141.28%2,3475,7742,618
2023-03-11这款23年前主角必死的游戏,却隐藏着改变命运的结局!1,707,12976,4574.48%49,5532.90%18,9771.11%3,5986,0442,614
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2023-02-24关于《新人UP 7部视频10万粉》这件事567,00826,2064.62%11,0721.95%2,3290.41%3158261,240
2023-02-18这款22年前难到离谱的游戏,却隐藏着99.9%的玩家不看攻略绝对无法打出的结局992,78748,0734.84%40,1724.05%10,2591.03%2,4215,1291,755
2023-02-0422年前隐藏8个结局的游戏神作!!你当年可曾全部见过?961,68139,4544.10%28,2182.93%7,7420.81%1,6224,0591,824
2023-01-26这款19年前的游戏为何能一战成名?带你笑着看完神作《空之轨迹》1,323,85749,9723.77%33,9312.56%15,7431.19%3,6466,5073,043
2023-01-1522年前的武侠游戏神作,居然整整隐藏7个结局!通关6遍,一次看完1,227,62550,4734.11%33,2682.71%11,4840.94%3,0156,5562,502
2023-01-06这款28年前恶人当主角的游戏,却隐藏着99%玩家不看攻略绝无法触发的隐藏结局1,988,34475,9963.82%38,3091.93%18,7930.95%2,7256,7612,357
2022-12-25这款18年前的游戏神作!你当年看到的根本不是真结局?942,76338,3624.07%20,3532.16%9,1260.97%1,0064,4961,353
2022-12-13这款20年前的游戏,却隐藏着99%的玩家都无法正常进入的隐藏关卡!1,866,50381,3024.36%58,0643.11%14,1400.76%1,6526,4232,116

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主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏双重结局!强爆款
2023-05-21 | 327.7万 | BVID bv1ss4y1q7uw
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主角竟然发现,自己是游戏里的人!来自21年前最荒诞的游戏!强爆款
2024-08-04 | 284.6万 | BVID bv1we421w7xt
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全球第一个遇见BUG的UP,最倒霉的《黑神话》2024闭门会试玩感受强爆款
2024-06-17 | 281.1万 | BVID bv1uz421m7gw
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主角才是BOSS,反派却是好人?这款18年前的游戏神作竟有隐藏结局!强爆款
2023-10-29 | 274.6万 | BVID bv12a4y1q7u1
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2025-04-20 | 246.1万 | BVID bv1itlazrej6
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主角半路死亡,BOSS拯救世界,这款30年前的游戏竟有隐藏结局!强爆款
2025-02-15 | 245.5万 | BVID bv154kgeoevy
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主角既是英雄,也是最终的魔王,这款20年前的游戏结局令人震撼!潜力
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这款23年前主角必死的游戏,却隐藏着改变命运的结局!潜力
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主角即是英雄,又是灭世魔王,这款22年前的游戏神作竟隐藏如此多的结局潜力
2023-09-10 | 165.4万 | BVID bv1eh4y1y7q7
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收藏率1.40%
分享率0.23%
这个 UP 的爆款公式 从 9 条爆款中提炼的描述性特征
这个账号目前较稳定的爆款组合(描述性规律,非因果):
主题 游戏 / 娱乐(8)、其他主题(1) × 标题包装 常规陈述(6)、问题驱动(2)、数字清单(1) × 时长段 20分钟以上(8)、10-20分钟(1) × 互动结构(收藏/投币/分享中偏高项更突出)。这些信号来自账号历史数据,建议作为下一轮实验的候选方向。
常见主题出现
游戏 / 娱乐8
其他主题1
标题包装出现
常规陈述6
问题驱动2
数字清单1
互动特征(爆款中高于账号历史中位的比例)数量占比
点赞率 > 历史中位4 / 944%
投币率 > 历史中位4 / 944%
收藏率 > 历史中位6 / 967%
评论率 > 历史中位3 / 933%
转发率 > 历史中位7 / 978%
弹幕率 > 历史中位1 / 911%

这些只是账号历史中的相关性/分布信号,不能推导出「用了 X 写法就一定爆」。选题质量、封面曝光、发布时机同样重要。

爆款类型 流量/价值/传播/涨粉(长尾·瞬时需生命周期快照)
爆款类型标签
主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏双重结局!流量爆款
主角才是BOSS,反派却是好人?这款18年前的游戏神作竟有隐藏结局!综合表现型
全球第一个遇见BUG的UP,最倒霉的《黑神话》2024闭门会试玩感受传播爆款
主角竟然发现,自己是游戏里的人!来自21年前最荒诞的游戏!价值爆款
主角半路死亡,BOSS拯救世界,这款30年前的游戏竟有隐藏结局!价值爆款传播爆款
勇者竟是假的!主角才是反派,这款31年前的游戏竟有反转结局!价值爆款
这款23年前主角必死的游戏,却隐藏着改变命运的结局!综合表现型
主角即是英雄,又是灭世魔王,这款22年前的游戏神作竟隐藏如此多的结局综合表现型
主角既是英雄,也是最终的魔王,这款20年前的游戏结局令人震撼!流量爆款

长尾爆款 / 瞬时爆款需要持续采集发布后 6h/24h/72h 的播放快照才能判断;当前历史快照不足时不会给出这类判定,也不倒推伪造。

内容策略

选题分析

把内容主题和标题包装拆开,再用播放中位、P75、爆款率和互动效率判断什么值得继续做。

游戏 / 娱乐最佳主题常规陈述最佳包装游戏 / 娱乐 × 常规陈述当前最强组合

内容主题

n<3 仅观察,不做强结论
分组n播放中位P75播放爆款率点赞率收藏率投币率
游戏 / 娱乐48116.5万163.6万22.9%4.28%1.12%2.70%
其他主题1269.1万90.7万8.3%4.98%1.00%2.85%

标题包装

n<3 仅观察,不做强结论
分组n播放中位P75播放爆款率点赞率收藏率投币率
教程方法样本少2149.1万173.9万50.0%4.33%0.99%2.99%
常规陈述25131.0万170.7万32.0%4.28%1.36%2.36%
问题驱动19101.2万129.3万10.5%4.31%1.12%3.08%
数字清单1396.2万122.8万7.7%4.66%0.93%2.71%
测评体验样本少171.4万71.4万0.0%3.11%0.89%1.43%

高表现组合

爆款 = 账号内播放 P80 以上
主题包装n播放中位爆款率
游戏 / 娱乐常规陈述21157.1万38.1%
游戏 / 娱乐教程方法2149.1万50.0%
游戏 / 娱乐问题驱动16103.3万12.5%
游戏 / 娱乐数字清单9101.6万0.0%
其他主题问题驱动376.5万0.0%
其他主题常规陈述469.0万0.0%
其他主题数字清单441.1万25.0%

主题 × 标题包装矩阵

单元格 = 播放中位(样本数)
主题\包装教程方法常规陈述问题驱动数字清单测评体验
游戏 / 娱乐149.1万 n=2157.1万 n=21103.3万 n=16101.6万 n=9–
其他主题–69.0万 n=476.5万 n=341.1万 n=471.4万 n=1

系统建议

继续做

暂无达到门槛的分组

保持观察

游戏 / 娱乐 116.5万

建议减少 / 重做包装

其他主题 69.1万

下一轮实验

优先测试 游戏 / 娱乐 × 常规陈述 的变体;一次只改一个核心变量,观察播放中位、收藏率。

主题来自标题关键词规则,是方向识别而不是视频语义理解;n<3 不做强结论。

增长趋势

趋势分析

把「单一指标折线」换成:6 指标健康板同屏 + 自动诊断 + 结构分段 + 异动定位 + 受众迁移 + 投稿节奏。所有结论基于你账号自身的历史分位,不套用固定阈值。

① 健康板 · 6 指标同屏

近30天中位 vs 前30天;折线为全期滚动中位
播放量 –
44.0万
收藏率 –
2.03%
投币率 –
3.83%
点赞率 –
5.00%
完播率
需上传Excel / 登录
播转粉率
需上传Excel / 登录

② 自动诊断

综合六个方向,给出「病根在哪」
  • 各项指标在阈值内波动,暂未触发自动诊断。

③ 结构分段对比

相对账号整体中位播放的 lift
长视频 >20分钟 n=46120.0万+7%
中视频 8-20分钟 n=1077.7万-31%
短视频 <8分钟 n=466.3万-41%

④ 异动标注

|z|≥2 的爆款 / 塌方稿
  • 主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏爆款 · 偏离均值 +158%
  • 主角竟然发现,自己是游戏里的人!来自21年前最荒诞的游戏爆款 · 偏离均值 +124%
  • 全球第一个遇见BUG的UP,最倒霉的《黑神话》2024闭爆款 · 偏离均值 +121%
  • 主角才是BOSS,反派却是好人?这款18年前的游戏神作竟爆款 · 偏离均值 +116%

⑤ 受众结构迁移

早期半数 vs 近期半数稿件
受众年龄 / 性别来自上传的 Excel(结构化数据)。当前带受众字段的稿件不足 4 条,请在「数据管理」上传含受众占比的 Excel 后查看迁移趋势。

⑥ 投稿节奏 vs 表现

投稿间隔与播放量

共 59 段有效间隔,平均 23.7 天 / 稿。投稿间隔与播放量<b>几乎无关</b>:发得勤不必然带来高播放,内容质量才是主因。

季度表现

播放与互动用各季度稿件中位,不用总和
季度稿件数中位播放收藏率中位投币率中位
2026 Q4167.4万2.68%3.72%
2026 Q3223.8万0.99%3.15%
2026 Q2189.4万0.93%1.77%
2026 Q12127.9万1.63%1.71%
2025 Q4392.7万1.07%1.71%
2025 Q3269.6万1.39%3.87%
2025 Q22229.3万1.78%2.27%
2025 Q11245.5万2.52%4.64%
2024 Q43110.5万0.96%1.97%
2024 Q36124.0万1.56%1.35%
2024 Q2695.5万0.89%2.71%
2024 Q13123.5万1.36%2.71%

生命周期数据

生命周期快照仍在积累;上线后持续抓取一段时间才会出现 6h / 24h / 72h / 7d 公平对比。

关系探索

相关性分析

先选择你关心的结果指标,再看哪些特征与它一起变化。默认使用 Spearman,更适合播放量这类偏态数据。

评论率 × 播放量

评论率与播放量呈中等负相关(Spearman ρ=-0.50,n=60)

视频时长 × 播放量

视频时长与播放量呈弱正相关(Spearman ρ=+0.34,n=60)

收藏率 × 播放量

收藏率与播放量呈弱正相关(Spearman ρ=+0.30,n=60)

指标Spearman ρnpBH q解读
评论率-0.501600.00000.0003中等负相关
视频时长+0.342600.00750.0263弱正相关
收藏率+0.296600.02150.0501弱正相关
弹幕率-0.278600.03120.0547弱负相关
点赞率-0.144600.27160.3803很弱负相关
分享率+0.109600.40700.4748很弱正相关
投币率-0.059600.65420.6542很弱负相关

一次比较多个指标时同时显示 BH 校正后的 q 值;相关关系不代表因果关系。

经营监控

数据预警

所有阈值尽量使用账号自己的 P20 / P50 / P80 和近期基线,不用固定的“1万播放”判断所有账号。

流量最近5稿播放中位明显下降

发生了什么:最近5稿 67.4万;历史20稿 113.9万(-41%)

影响稿件:玩家变成魔王,魔王却成了勇者,这款2、这将是我最专业的第2个视频!《空之轨、其实这几天我穿越了!全网最晚的《古剑、全游戏没一个正常人,比新三国更逆天!

建议动作:先检查选题和入口;若本人数据可用,再看 CTR 与 3秒跳出。

经营近期更新节奏放慢

发生了什么:近期投稿间隔中位 62.0 天;历史 15.9 天

影响稿件:玩家变成魔王,魔王却成了勇者,这款2、这将是我最专业的第2个视频!《空之轨、其实这几天我穿越了!全网最晚的《古剑、全游戏没一个正常人,比新三国更逆天!

建议动作:如果不是主动降频,检查选题库存和制作产能。

报告中心

分析报告

不是把 Dashboard 直接打印:先给本次报告摘要,再按账号体检 / A-B / 竞品 / 深度数据进入对应输出。

逗比的预言家 · 本次报告摘要

当前共 60 条有效稿件,中位播放 112.5万,账号内 P80 门槛 165.4万,爆款率 20.0%。
累计播放7616.2万
中位播放112.5万
收藏率中位1.12%
投币率中位2.70%
近7天投稿 1 条 · 中位播放 67.4万 · 爆款 0 条上一期样本不足
近30天投稿 2 条 · 中位播放 44.0万 · 爆款 0 条上一期样本不足

本期亮点

  • Top稿件《主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前》当前播放 327.7万
  • 账号内 P80 以上稿件占 20.0%
  • 投币率中位 2.70%

需要关注

  • 当前静态数据没有发现特别突出的结构性风险

Top 稿件

视频播放收藏率发布
主角导致末日?BOSS拯救世界?23年前的神作游戏竟隐藏双重结局!327.7万1.03%2023-05-21
主角竟然发现,自己是游戏里的人!来自21年前最荒诞的游戏!284.6万2.10%2024-08-04
全球第一个遇见BUG的UP,最倒霉的《黑神话》2024闭门会试玩感受281.1万0.73%2024-06-17
账号体检

完整分析报告

概览、选题、趋势、相关性、预警和关键稿件。

内容复盘

A/B 稿件复盘

选择两条稿件,比较账号基线、漏斗差异和下一稿实验。

竞品研究

竞品对标报告

比较中位播放、爆款率、更新频率和互动效率。

深度数据

上传 Excel 解锁本人深度报告

补充 CTR、3秒、留存、播转粉、粉丝画像等本人数据。

口径与声明
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· 各率均为「合计动作数 ÷ 合计播放量」,与逐条取率再平均不同,请勿混用。
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